Μια μακρά διαδρομή με λεωφορείο ή τρένο μπορεί να γίνει κουραστική αν δεν βρείτε κάποιο τρόπο να διασκεδάσετε εσείς και η ομάδα σας. Η κινητή υπηρεσία μπορεί να απορριφθεί απόときどき και οι μπαταρίες της φορητής συσκευής παιχνιδιών σας μπορεί να τελειώσουν, αφήνοντάς σας μόνο με τη φαντασία σας και το ένα τον άλλο για να διασκεδάσετε. Μπορείτε να παίξετε διάφορα παιχνίδια λεωφορείου και τρένου όταν είστε σε μακρύ ταξίδι.
Το I Spy είναι ένα παιχνίδι που δεν απαιτεί κανένα εξοπλισμό, χαρτιά, στυλό ή χαρτί για να παίξετε. Ένας άτομο στην ομάδα γίνεται ο σpies, και επιλέγει κάτι στο τρένο ή το λεωφορείο που κερδίζει την προσοχή της. (Το αντικείμενο πρέπει να είναι στο λεωφορείο ή το τρένο διότι το εξωτερικό τοπίο κινείται πολύ γρήγορα για να παίξει αποτελεσματικό ρόλο σε αυτό το παιχνίδι.) Ο σpies τότε ανακοινώνει ότι έχει δει κάτι και δίνει το πρωταρχικό χρώμα του αντικειμένου. Το υπόλοιπο της ομάδας παίρνει στραβά προσπαθώντας να μαντέψει το αντικείμενο μέχρι κάποιος να το πετύχει. Το άτομο που κάνει τη σωστή μαντέψιμα γίνεται ο νέος σpies.
Πολλοί άνθρωποι έχουν ακούσει για τις 20 Ερωτήσεις, αλλά μπορεί να χρειαστείτε ένα αναθεωρημένο στα κανόνια. Αυτό το παιχνίδι απαιτεί ένα στυλό και ένα κομμάτι χαρτί για να παίξει σωστά. Ένα άτομο από την ομάδα πρέπει να σκεφτεί κάτι να είναι — οτιδήποτε από έναν διάσημο κινηματογραφικό αστέρα έως το Empire State Building. Η ομάδα έχει τότε 20 ερωτήσεις για να μαντέψει ποιος ή τι είναι. Μια από τις πρώτες ερωτήσεις που ρωτιέται συχνά είναι "Είσαι ζωντανός;" Αν είστε στην πραγματικότητα ένα ζωντανό όντα, μπορείτε να απαντήσετε ναι ή όχι. Αν είστε ένα ανήμικτο αντικείμενο, πρέπει να απαντήσετε όχι. Οι υπόλοιπες ερωτήσεις είναι ελεύθερες. Αν η ομάδα φτάσει στις 20 ερωτήσεις και κανείς δεν απαντήσει σωστά, το άτομο που επέλεξε το αντικείμενο πρέπει να το αποκαλύψει και να επιλέξει κάποιον άλλο να επιλέξει το νέο αντικείμενο. Αν κάποιος το μαντέψει πριν τις 20 ερωτήσεις, αυτό το άτομο μπορεί να επιλέξει το νέο αντικείμενο.
Για να παίξετε Πού Είμαι;, ολόκληρη η ομάδα πρέπει να έχει γνώση του τόπου για τον οποίο σκέφτεστε και τις υποδείξεις που δίνετε. Αυτό το παιχνίδι λειτουργεί πολύ όπως οι 20 Ερωτήσεις, αλλά περιλαμβάνει έναν τόπο αντί για ένα αντικείμενο. Κάποιος από την ομάδα πρέπει να σκεφτεί έναν τόπο, και το υπόλοιπο της ομάδας μπορεί να ξεκινήσει να ρωτάει ερωτήσεις για τη τοποθεσία μέχρι κάποιος να τη μαντέψει. Μπορείτε να περιορίσετε τον αριθμό ερωτήσεων σε 20, ή μπορείτε να αφήσετε το παιχνίδι να συνεχίσει μέχρι κάποιος να μαντέψει ή η ομάδα να τα παραταίσει.
Το Παιχνίδι Αλφαβήτου μπορεί να γίνει σε διάφορες διαφορετικές μορφές, αλλά οι γενικοί κανόνες παραμένουν οι ίδιοι. Η ομάδα επιλέγει ένα θέμα, όπως αμερικανικές πόλεις, και μετά επιλέγει κάποιον να ξεκινήσει. Ο αρχικός άτομο ανακοινώνει μια αμερικανική πόλη που ξεκινά με το γράμμα "A" και μετά περνάει το παιχνίδι στο επόμενο άτομο. Το επόμενο άτομο πρέπει να παραθέσει τις προηγούμενες πόλεις που αναφέρονται και μετά να προσθέσει μια πόλη για το επόμενο γράμμα. Για παράδειγμα, το άτομο υπεύθυνο για το γράμμα "N" πρέπει να παραθέσει όλες τις προηγούμενες πόλεις που αναφέρονται, με τη σειρά, και μετά να προσθέσει μια πόλη που ξεκινά με το γράμμα "N." Το Παιχνίδι Αλφαβήτου είναι περισσότερο ένα παιχνίδι μνήμης και χρόνου από ένα παιχνίδι εξαλείψεως, το που το κάνει ιδανικό για μακρά ταξίδια λεωφορείου ή τρένου.