Παραδοσιακά Παιχνίδια Παιδιών στη Λιθουανία

Η Λιθουανία είναι μια ανατολικοευρωπαϊκή χώρα που σχημάτιστηκε ως έθνος γύρω στο 1230. Ο λιθουανικός πολιτισμός είναι πλούσιος σε λαϊκή τέχνη και μουσική. Λόγω αυτού, τα λιθουανικά παιδιά εκτίθενται σε κάποια παραδοσιακά λιθουανικά παιχνίδια παιδιών. Μερικά από αυτά τα παιχνίδια xoροστούν γύρω από το να κυνηγάνε και να χτυπάνε άλλα παιδιά, ενώ άλλα xoροστούν γύρω από το να πετάνε και να πιάνουν μια μπάλα. Στις αρχές του 2000, λιθουανικοί προγραμματιστές παιχνιδιών παρουσίασαν διάφορα πρωτότυπα διαδραστικά βιντεοπαιχνίδια μαθηματικών για τις τάξεις. Αυτά σχεδιάστηκαν χρησιμοποιώντας το λιθουανικό αναλυτικό πρόγραμμα δημοτικού και χρησιμοποιούνται για να ενθαρρυνθούν τα μικρά παιδιά να μαθαίνουν μαθηματικά.

Πατάτα

Η Πατάτα είναι ένα παιχνίδι που παίζεται καλύτερα με μεγάλη ομάδα παιδιών. Όλο ό,τι χρειάζεται είναι μια μεσαίας μέγεθος μπάλα όπως μια μπάλα ποδοσφαίρου ή βόλεϊ. Όλα τα παιδιά στέκονται σε κύκλο και βολέβολολίζουν τη μπάλα πέρα από τον κύκλο. Η μπάλα πρέπει να χτυπιέται με τα χέρια και δεν μπορεί να αγγίξει το έδαφος. Όταν η μπάλα αγγίξει το έδαφος, όπως αναμένεται, το παιδί που χτύπησε την μπάλα τελευταίο καθίζει σταυρωμένα ποδιά στο κέντρο του κύκλου. À mesure que plus d'enfants s'assoient au milieu du cercle, ils doivent s'asseoir dans un nouveau cercle face au centre. Στόχος για τα παιδιά στη μέση του κύκλου είναι να διαπιαστούν τη μπάλα, αλλά πρέπει να μείνουν καθισμένοι κοιτάζοντας το κέντρο του κύκλου. Αν ένα παιδί στο κέντρο του κύκλου πιάσει τη μπάλα, όλα τα παιδιά που καθεζόμαστε στο κέντρο μπορούν να σηκωθούν και να ξαναμουν στον στρεφτό κύκλο, και ο παίκτης του οποίου η βολέβολολισμός διαπιάστηκε πρέπει να καθίσει στο κέντρο του κύκλου. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μέχρι να βαρεθούν τα παιδιά.

Τυφλή Κότα

Η Τυφλή Κότα είναι ένα παιχνίδι που παίζεται καλύτερα με μέση έως μεγάλη ομάδα παιδιών. Η περιοχή που παίζεται πρέπει να είναι σχετικά μικρή και χωρίς καμιά πιθανώς επικίνδυνη překάμπτωση, καθώς ένα παιδί θα τρέχει γύρω με μανδύα στα μάτια. Όλο ό,τι χρειάζεται είναι μια μανδύα ή ένα κασκόλ. Τα παιδιά πρέπει να μετρήσουν για να καθορίσουν ποιος θα είναι η πρώτη "τυφλή κότα". Η τυφλή κότα πρέπει να μπλοκάρει τα μάτια. Με κεκαλυμμένα τα μάτια, μπορεί να γυρίσει αρκετές φορές για διευθύντηση ή μπορεί απλά να μετρήσει μέχρι το 10 ενώ οι άλλοι παίκτες σκορπίζουν. Όλοι οι παίκτες που τρέχουν από τη τυφλή κότα πρέπει να κάνουν θόρυβο για να αποσπάσουν την προσοχή της τυφλής κότας και ώστε η τυφλή κότα να έχει θόρυβο να ακολουθήσει και να κυνηγά. Η τυφλή κότα πρέπει να πιάσει έναν τρεχόμενο παίκτη και να μαντέψει ποιος είναι ο παίκτης. Αν η τυφλή κότα είναι σωστή, βγάζει τη μανδύα και τη δίνει στον παίκτη που πιάστηκε, ο οποίος γίνεται η νέα τυφλή κότα. Αν είναι λάθος. Πρέπει να γυρίσει ξανά ή να μετρήσει ξανά το 10 καθώς οι παίκτες ξανασκορπίζουν. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μέχρι τα παιδιά να βαρεθούν.

Κερί

Το Κερί είναι ένα παιχνίδι που παίζεται καλύτερα με μέση έως μεγάλη ομάδα παιδιών. Πρέπει να παίζεται σε γήπεδο μπάσκετ, και χρειάζεται μια μεσαίας μέγεθος μπάλα, όπως μια μπάλα ποδοσφαίρου ή μια μπάλα ντότζμπολ. Δύο παιδιά επιλέγονται να στέκονται στις δύο πλευρές του γηπέδου μπάσκετ (οι μακρές πλευρές του γηπέδου μπάσκετ, όχι οι πλευρές με τα καλάθια). Όλοι οι άλλοι παίκτες πρέπει να μείνουν μέσα στο γήπεδο. Οι παίκτες στην εξωτερική πλευρά του γηπέδου προσπαθούν να πετάξουν τη μπάλα και να χτυπήσουν τους παίκτες μέσα στο γήπεδο. Αν χτυπηθούν, οι παίκτες είναι έξω. Αν ένας παίκτης μέσα στο γήπεδο πιάσει τη μπάλα, κερδίζει μια επιπλέον ζωή. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες στη μέση εξαφανιστούν.

Πόλις των Αριθμών

Μετά τις αρχές του 2000 έως το 2010, η Λιθουανία άρχισε να κάνει ώθηση για μαθηματικά βιντεοπαιχνίδια στις τάξεις. Το Skaiciu Miestelis, μεταφρασμένο σε Πόλις των Αριθμών, είναι ένα πρωτότυπο λιθουανικό εκπαιδευτικό βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας που προορίζεται για παιδιά μεταξύ πρώτης και τέταρτης τάξης. Το παιχνίδι εστιάζει σε ένα αγόρι και τη φίλη του που ξαφνικά βγάζονται στην Πόλις των Αριθμών, όπου πρέπει να ολοκληρώσει διάφορες μαθηματικές εργασίες για να βοηθήσει διαφορετικούς μέλους της πόλης. Στο ταξίδι του, συναντάει ποικίλους χαρακτήρες, όπως ένα μυστηριώδες μάγος, μύρμηγκια και ένα βελόνα, και ταξιδεύει μέσα από πολλές περιοχές όπως σπηλιά, βουνά, μια φάρμα και μια παραλία. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, επιλέγετε αν η τάξη είναι στην πρώτη, δεύτερη, τρίτη ή τέταρτη τάξη, και οι μαθηματικές ερωτήσεις παράγονται με βάση το επίπεδο τάξης. Οι ερωτήσεις πληρούν τα κριτήρια του λιθουανικού δημοτικού σχολείου, και οι αριθμοί σε κάθε ερώτηση παράγονται τυχαία οπότε το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί πολλές φορές. Το παιχνίδι περιλαμβάνει πραγματικές χρήσεις πρόσθεσης, αφαίρεσης, πολλαπλασιασμού, διαίρεσης, μετρήσεων χωρητικότητας και μήκους.

Copyright Ταξίδια © https://el.ynyoo.com